zdravo svima. pokusavam da napravim jednostavan 3d program sa openGL-om. imam prostoriju u kojoj bih hteo da se "krecem". problem je u tome sto nikako ne mogu da postavim "kameru" gde hocu. gledao sam na vise mesta i koliko sam ukapirao, to bi trebalo da se najlakse radi sa gluLookAt funkcijom. iz man-ova vidim kako bi ona trebalo da radi, ali kad je koristim ne dobijam ono sto bih hteo. da li bi neko mogao da mi objasni u najkracim crtama kako se to radi (ili ako je mozda lakse to raditi koristeci neku drugu funkciju), ili da postuje neki jednostavan tutorial? gledao sam redbook i jos par tutorijala: svi to objasnajvaju na isti nacin, al ja tu nesto ne kapiram :)) hvala puno
ps. program radim u C