pa zavisi.. na primer za liste se kaze da koriscenje lista se izvrsava istom brzinom ili brze u odnosu na to kada ih ne koristis... najvise zavisi od konkretne opengl implementacije.... drasticno ubrzanje kod display lista ne mozes da dobijes na scenama u kojima su ti objekti sa 10 trouglova i sl.. probaj da napravis kocku sa 1000 trouglova pa ces videti razliku...
mozda cak i duplo brze i jace....
Necu vise da radim ,bre !