Igru je najbolje pisati u jeziku koji dobro poznajes. Ne vredi ti da imas ultra giga mega engine koji jede malu decu za dorucak ako ne umes da pozoves glavnu petlju, definises promenljive, kreiras objekte i sl. Ako odlicno znas Delphi onda u njemu pisi igre, a ako imas vremena da ucis nov jezik, nauci C++ i mnogo manje ce te boleti glava... bar u pocetku
U svakom slucaju, u pocetku UVEK koristi gotov engine... za delphi uzmi GLScene, a za C++ je Ogre 3D sasvim pristojan i besplatan engine.
Ako pocnes da pises igru, nemoj da te mrzi da otvoris temu i da postujes kod, informacie o napretku, kao i da trazis pomoc, jer je mnogo ljudi na forumu zainteresovano za pravljenje igara.
Kakvu igru si poceo da pravis? Koristis li neki graficki API (DirectX, OpenGL, Mesa,...)?