Pa, mislim da nema potrebe za to...
Evo primera...
Napravio si objekat u MAX-u... Exportovao si ga u .x... i sada zelis da ga izmenis...
Logicno bi bilo da .x importujes, promenis i exportujes...
Ali...
Ti si vec sacuvao .max scenu ( nadam se :) ) koju si koristio za export u .x ... Tu scenu izmenis i exportujes opet u .x
Iskreno, do sada nikada nisam razmisljao o tome da importujem .x u max... Nije losa ideja ako zelis da 'obradis' neki tudj .x fajl...
Mislim da cak ni najnovija verzija MAX-a ne podrzava import ( mada se moze napisati, naravno )
Happy programming :)
EOF