Ništa od toga.
Šalim se. Izloži prvo problematiku malčice detaljnije, pa ću Ti reći u kojim pravcima možeš da se krećeš. Kao što verovatno znaš, podebelo sam u tome i gotovo da ne postoji kombinacija koju nisam probao, na ovaj ili onaj način.
It's your turn...
Onako na neviđeno, mogu Ti pojasniti par scenarija. Prvi je prosto kačenje monitora. Možeš ih imati svega dva, pošto Ti grafičke kartice omogućavaju samo toliko, bez dodatnog hardvera. U tom slučaju se koristi (isključivo na NV karticama je to dosad radilo kako treba, jer se ATI i inače nije baš najbolje snalazio sa FS-om (pogotovo FSX-om) i više monitora) multimonitor horizontal span, pri čemu se rezolucija simetričnih displeja udvaja. FS2004 ne podržava ovaj način rada i slika se može razvući isključivo detachovanjem prozora i fizičkim razvlačenjem preko dva monitora, pri čemu je gubitak FPS drastičan.
FSX, nasuprot tome, sasvim lepo sarađuje sa multi-span prikazom, pri čemu je moguće ići na klasično udvajanje (npr. dva monitora rezolucije 1280x1024 će Ti dati mogućnost teranja FSX-a u efektivnih 2560x1024) ili na DualView mod, pri čemu na jednom monitoru možeš razbacati instrumentaciju, a na drugom sve ostalo. Drugi mod rada oduzima od 15-30% performansi u odnosu na klasičan single displej mod, dok prvi oduzima u zavisnosti od konfiguracije. Slabije i srednje konfiguracije pate od desetkovanja framerate-a, dok snažne kartice (8800GTX) počinju da blistaju tek kada se jako opterete.
Moja trenutna konfiguracija za FSX obuhvata E6850, 4GB DDR2, 8800GTX uz dva HDD-a zbog jako velikih tekstura, jer drljanje OS-a i FSX-a po particijama na istom disku ume da izazove vrlo iritantne trzaje, s vremena na vreme. Na dva displeja DualView režimu dobijam u proseku oko 43fps u rezoluciji 1920x1200, uz umerene detalje i dodatne optimizacije na osnovnoj verziji. Horizontal span radi u rezoluciji 2xFullHD, što iznosi 3840x1200 i daje nimalo loših 37fps u proseku, sa istim nivoom detalja. E sad, pošto su u pitanju wide monitori, problem je u tome što je na taj način vizir već dovoljno širok, da bilo kakvo letenje postaje pravo mučenje, ako nemaš nešto tipa TrackIR-a, jer je nemoguće pratiti instrumente, budući da vidni ugao previše ide u širinu. S tim u vezi, širenje displeja na cela tri monitora bi bilo totalno kontraproduktivno (čak i kada bi bilo moguće) sa wide monitorima.
Tri monitora je, ipak, moguće poterati, ali uz pomoć dodatka koji se zove Matrox TripleHead2Go, koji postoji u analognoj, odnosno digitalnoj izvedbi (sa D-SUB, odnosno DVI izlazima). Taj uređaj glumi monitor, tako što na njega nakačiš dva do tri monitora, odrediš kako će da se spanuju (horizontalno ili vertikalno) i oni se u sistemu pojavljuju kao klasičan monitor, čija rezolucija je zbir rezolucija nakačenih monitora. Ograničenje je to da monitori moraju raditi u istovetnim rezolucijama, a maksimalna rezolucija po displeju ne može preći 1280x1024, što je i najveći nedostatak. Zato se ovaj uređaj ne može koristiti sa današnjim HD monitorima, jer bi zbir horizontalnih rezolucija tri veća monitora daleko premašio tehnički maksimum, koji zapravo potiče od ograničenja koje nameće DirectX (koliko mi se čini). U svakoj varijanti, neophodno je uključiti "force v-sync" u setovanjima drajvera, jer ono "lomljenje ekrana" dobija sasvim novu dimenziju na gigantskom displeju.
Ako postoji još nešto - pitaj.
Pozdrav
P.S. I da - zaboravi Vistu.