static asm UInt8* GetGamn()
{
lea racer_gamn, a0
rts
racer_gamn:
dc.b 0x03,0xff,0x00,0x00,0xff,0x00,0x00,0xf1
dc.b 0x0e,0x00,0xcd,0x32,0x00,0xa3,0x5c,0x00
dc.b 0x6a,0x94,0x01,0x04,0x2b,0xd4,0x00,0x00
dc.b 0x2b,0xd4,0x00,0x00,0x23,0xdc,0x00,0x00
dc.b 0x23,0xdc,0x00,0x00,0x1c,0xe2,0x01,0x00
dc.b 0x1c,0xd4,0x0f,0x00,0x1c,0xd7,0x0c,0x00
dc.b 0x1c,0xc2,0x21,0x00,0x15,0xb5,0x35,0x00
dc.b 0x0e,0xa3,0x4d,0x01,0x07,0x74,0x80,0x04
dc.b 0x05,0x2b,0xd4,0x00,0x00,0x00,0x23,0xdc
... jos pedesetak slicnih linija ...
..
}
a ova funkcija se koristi u sledecoj funkciji:
set_gamn(GetGamn());
//gde je :
void set_gamn(byte* gamn)
{
...
}
Dali moze neko da mi kaze kako bi ova prva funkcija trebala da izgleda ako bi je radili za Windows, bilo kakva pomoc bi mi dobro dosla.
p.s. Kako neko moze uopste da zna o cemu se radi u ovoj sumi brojeva, dali postoji neki konverter ili nesto slicno???
Hvala.