Normalizacija je proces podizanja (ili spustanja) amplituda digitalnog audio snimka na zeljeni nivo. postoje 2 tipa normalizacije koji se sustinski razlikuju i cija primena nije previse srodna. Preporucujem ti da otvoris neki sampl u Sound Forge-u i da iz Process menija, izaberes 'Normalize' . Pre i posle procesiranja obrati paznju na to kako se waveform menja.
1) Peak Level Normalizacija
Procesor nalazi gde se nalazi najveci peak (najveca amplituda u snimku), i u odnosu na isti podize ili spusta ceo snimak na unesen nivo. Npr, ako imas sjajan snimak, koji je suvise tih, cija najveca amplituda dostize -9 dB, ovim tipom normalizacije mozes da podignes tu amplitudu do samog vrha 0.0 dB (ili bilo koju drugu vrednost). Ako sastavljas mix iz delova, svaki sampl mozes na ovaj nacin da pojacas, bez ikakve distorzije. Naravno, verovatno ces kasnije zeleti i da kompresujes i dalje procesiras zvuk, ali ovo je dobar start koji ti daje dobre nivoe za sve track-ove. Za bitnije elemente u mixu (bass, bubnjevi... sve sto treba da bude glasno i zauzima dobar deo spektra) nemoj pre mix-a da podizes najvece peak-ove na 0 dB, uvek ostavi 1-2 dB prostora iznad (headroom), zbog medjusobnog pojacavanja kada sviraju zajedno.
2) RMS Normalizacija
Ovaj proces koristi kalkulaciju
prosecne amplitude, aritmetickom sredinom svih peak-ova, i onda u odnosu na tu vrednost podize ili spusta nivo celog sampla. Ocigledno ukoliko imas dinamican snimak koji zelis da pojacas na ovaj nacin, (onaj koji ima vecu razliku izmedju glasnog i tihog) ovo ti skoro uvek garantuje clipping i vrlo neprijatnu distorziju na svim mestima koja su originalno bila primetno glasnija od ostatka. Tako da ovaj proces
nikada ne bi trebalo da koristis u produkciji.
Verovatno se pitas kada bi trebalo da se koristi?
Jedino sto ja vidim je npr. ako imas snimak sa VHS kasete ili TV-a ili neki stari Vinyl rip, koji je na nekim mestima glasniji, na nekim tishi i zahteva od tebe da pojacavas i smanjujes volume dok slusas/gledas, ovaj tip normalizacije ce ti pomoci. Bas zato sto sluzi da postigne ujednacenu percepciju glasnoce, a occasional distorzija ne smeta preterano, jer ti kvalitet tog snimka ne placa racune :)
Postoji, naravno, i nacin da se izbegne clipping kod RMS normalizacije, postavljanjem Hard Limitera u FX chain, koji postavlja apsolutni maximum koji bilo koji peak moze da dostigne (Brick Wall).
Uz sve navedeno, ono sto bi uvek trebalo da imas u vidu kada zelis da normalizujes snimak je da podizanjem nivoa celog sampla, ne podizes samo koristan deo, vec apsolutno sve. Tako da ako je u snimanju bio prisutan neki low level shum (npr od losih konektora, interferencija na nebalansiranim kablovima, ne-akusticki tretirana soba, buka sa ulice, etc etc) i njegova vrednost ce se podici, tj bice glasniji i upadljiviji. U tom slucaju moze da pomogne Noise Gate, ukoliko nije preterano glasan shum (ne poklapa se nivo shuma sa nekim bitnim delom snimka).