Citat:
Neshitza: @darkelf
a lakshe je sigurno sa plug-inom jer je on tu da iz jednog poteza stavish 50 drveca,a da ne kochi program uopshte...
Vidis moja je logika da se za pluginom poseze tek onda kada se otprilike zna maksimum koji moze da se izvuce iz postojeceg programa t.j. njegovih proceduralnih mogucnosti. Za prosirivanje tih mogucnosti koriste se pluginovi.
Ne treba traziti plugin za sve sto nam padne na pamet.
Citat:
MonoM: Pa to je najlakse ali ne dobijas kvalitet kao sa pravim 3d modelima drveca, a da bi izmodelirao par razlicitih drveca ima da se ubijes od posla.
Pa sta ce ti kvalitetno izmodelovano drvo, ako se ono u kadru vidi na 5 piksela? Bolje izrendaj to fantasticno drvo, pa stavis 500 takvih drveca u pozadini, skalirajuci im visinu i menjajuci im blago rotaciju.
Sto se tice ubijanja od posla, to opet zavisi od scene. Jer, ako hoces da ti drvo bude skroz blizu i skroz kvalitetno, pluginovi ti ne zavrsavaju posao, posto su i sami proceduralni. Zasuci rukave i odradi ga muski.
Znaci, mozda je najbolja kombinacija za sumu sledeca:
Hiljade drveca na plane-ovima skroz pozadi. jedno stotinu (ili cak mnogo manje) na 20-30m od kamere, koji su vrlo low poly (sa pluginovima ili bez, svejedno). I na kraju 2-3 stabla koje sam izmodelujes na par metara od kamere.
U principu, ne bi bilo lose da nam kazes za sta ti konkretno treba scena.